الشروط والأحكام
تحكم هذه الشروط استخدام هذا الموقع والمشاركة في مسابقة المُعلِّم المُبتكِر 2027.
باستخدامك هذا الموقع أو تصفّحه، فإنك توافق على هذه الشروط والأحكام وعلى سياسة الخصوصية وسياسة ملفات تعريف الارتباط. وإن كنت لا توافق عليها، فيُرجى عدم استخدام الموقع. كما يؤكّد إنشاء الحساب وتقديم المشاركة موافقتك على الإصدار المبيّن أدناه.
الإصدار 2026.10
1. الأهلية
المسابقة مفتوحة للمعلّمين الممارسين في الدول المشاركة. يشارك كل متسابق في المسابقة المحلية لبلده، ويتأهّل الفائزون إلى الجولة الإقليمية.
2. التسجيل والحسابات
يجب إنشاء حساب على هذا الموقع وتفعيل بريدك الإلكتروني للمشاركة. قدّم معلومات دقيقة وحافظ على سرية بيانات دخولك؛ أنت مسؤول عن النشاط الذي يجري عبر حسابك.
3. مراحل المسابقة
تسير المسابقة وفق المراحل التالية. يحدّد المنظّمون المواعيد وقد تُعدَّل، وتعرض هذه الصفحة الجدول الحالي دائمًا.
- التسجيل — ابتداءً من 1 أكتوبر 2026
ينشئ المعلّمون حساباتهم ويؤكّدون بريدهم الإلكتروني ويستكملون ملفاتهم الشخصية. ويظل التسجيل مفتوحًا طوال المسابقة، ويمكن إنشاء الحساب في أي وقت. ويُتاح مركز تعلّم Intel® SFI للمشاركين المسجّلين. - تقديم المشاركات — 25 أكتوبر 2026 – 31 يناير 2027
يقدّم المشاركون مشاركة واحدة في المسابقة المحلية لبلدهم. ويجوز لكل دولة تحديد موعدها النهائي للتقديم، ويظهر في نموذج التقديم؛ ويمكن تعديل المشاركات حتى ذلك الموعد. - التحكيم المحلي — 1 فبراير 2027 – 10 فبراير 2027
تقيّم لجنة التحكيم في كل دولة المشاركات المسندة إليها وفق معايير التحكيم أدناه، ويُعتمد أصحاب أعلى الدرجات فائزين محليين عن الدولة. - التحكيم الإقليمي — 11 فبراير 2027 – 31 مارس 2027
يتأهّل الفائزون المحليون إلى الجولة الإقليمية، حيث تقيّمهم لجنة إقليمية من جديد وبمعزل عن الجولة المحلية، وتختار الفائز أو الفائزين على المستوى العالمي. - النهائيات الكبرى — 12 أبريل 2027 – 15 أبريل 2027
يُعلَن الفائزون على هذا الموقع ويُكرَّمون في النهائيات الكبرى في InnoXera حيث تُقدَّم الجوائز.
4. المشاركات
مشاركة واحدة لكل متسابق. يجب أن تتضمّن كل مشاركة خطة درس مكتملة (باستخدام القالب الرسمي)، ونموذج إذن نشر موقّعاً لكل شخص يظهر في الصور أو الفيديو. مقطع الفيديو الصفّي اختياري ويمنح نقاطاً إضافية.
يمكن تعديل المشاركات حتى الموعد النهائي للتقديم في بلدك، وبعده تُقفل. يجب أن يكون العمل المقدَّم من إنتاجك وألا ينتهك حقوق أي طرف آخر.
5. قواعد المسابقة
- مشاركة واحدة لكل متسابق، في المسابقة المحلية لبلده. وتُثبَّت الدولة في ملفك الشخصي بعد تحديدها؛ تواصل مع المنظّمين إن كانت غير صحيحة.
- يجب أن تُعدّ خطة الدرس باستخدام القالب الرسمي. الملفات المقبولة: PDF, DOC, DOCX, PPT, PPTX, XLS, XLSX, ZIP، بحجم أقصى 50 ميغابايت.
- يلزم نموذج إذن نشر موقّع لكل شخص يظهر في الصور أو الفيديو، ويوقّعه أحد الوالدين أو الوصيّ في حالة القُصّر.
- فيديو العرض اختياري، ويجب أن يكون رابطًا من YouTube أو Vimeo قابلًا للتضمين؛ ويمنح الفيديو الصالح نقاطًا إضافية.
- تبقى المشاركات قابلة للتعديل حتى الموعد النهائي للتقديم في الدولة ثم تُقفل، ولا يعيد فتحها إلا المنظّمون.
- لا يقيّم المحكّمون إلا المشاركات المسندة إليهم، ولا يقيّم المحكّم مشاركته أو مشاركة من مدرسته أو أي مشاركة أعلن فيها عن تضارب مصالح.
- يعتمد مدير المسابقة في كل دولة ما يصل إلى 3 من المشاركات الفائزة محليًا. وإذا اعتذر فائز أو ثبت عدم أهليته، حلّت محلّه المشاركة التالية في الترتيب.
- تُقيَّم الجولتان المحلية والإقليمية كلٌّ على حدة، ولا تنتقل درجات الجولة المحلية إلى الجولة الإقليمية.
- تُمنح جائزة المدرسة للمدرسة التي تضم أكبر عدد من المعلّمين المشاركين، على مستوى كل دولة وعلى المستوى العام.
- تُنشر النتائج على هذا الموقع وتكون نهائية بعد نشرها. ويجوز للمنظّمين مع ذلك تصحيح أي خطأ كتابي أو تقني (مثل درجة أُدخلت خطأً)، ويُعلَن عن أي تصحيح على هذا الموقع.
6. معايير التحكيم
تُقيَّم المشاركات من قبل المحكّمين المعيّنين وفق المعيار الرسمي: ثلاثة معايير مجموعها 100 نقطة، بالإضافة إلى 10 نقاط إضافية كحدّ أقصى، لتصل الدرجة النهائية إلى 110 كحدّ أقصى. ولكل معيار فرعي 10 نقاط ويُقيَّم على أربعة مستويات.
- الأثر التعليمي — 40 نقطة
- تكامل التكنولوجيا — 30 نقطة
- تقييم الابتكار — 30 نقطة
- النقاط الإضافية — حتى 10 نقاط
الأثر التعليمي (40 نقطة)
التوافق مع المنهج وأهداف التعلم — 10 نقاط
تتوافق المواد مع المنهج التعليمي وأهداف التعلم.
- ممتاز (4): المواد متوافقة تمامًا مع المنهج التعليمي وأهداف التعلم، مع تقديم أدلة وأمثلة واضحة.
- جيد (3): المواد متوافقة في معظمها، مع جوانب بسيطة قابلة للتحسين أو نقص في تفاصيل ثانوية.
- مقبول (2): تُظهر المواد بعض التوافق، لكن فيها جوانب واضحة لا ترتبط بالمنهج أو الأهداف.
- ضعيف (1): المواد لا تتوافق مع المنهج التعليمي وأهداف التعلم.
التوافق مع معايير التقييم والمعايير التعليمية — 10 نقاط
مدى توافق معايير التقييم في محتوى المسابقة مع المعايير والأهداف التعليمية.
- ممتاز (4): معايير التقييم متوافقة تمامًا مع المعايير والأهداف التعليمية.
- جيد (3): معايير التقييم متوافقة مع المعايير والأهداف التعليمية مع استثناءات بسيطة.
- مقبول (2): يوجد بعض التوافق مع المعايير والأهداف التعليمية، لكن التباينات ملحوظة.
- ضعيف (1): توافق ضئيل أو معدوم مع المعايير والأهداف التعليمية.
التفاعل والتحفيز — 10 نقاط
مدى جاذبية محتوى المسابقة للطلاب وقدرته على تعزيز اهتمامهم وتحفيزهم.
- ممتاز (4): المحتوى جذّاب للغاية، مع أدلة على اهتمام الطلاب وتحفيزهم بدرجة كبيرة.
- جيد (3): المحتوى جذّاب، مع جوانب بسيطة يمكن أن تكون أكثر تشويقًا أو تحفيزًا.
- مقبول (2): بعض عناصر المحتوى تجذب الطلاب، وبعضها الآخر لا يجذبهم.
- ضعيف (1): المحتوى لا يجذب الطلاب ولا يعزز اهتمامهم أو تحفيزهم.
استخدام الأدوات التفاعلية — 10 نقاط
استخدام الأدوات والتقنيات والموارد التفاعلية، وفرص تعاون الطلاب مع أقرانهم.
- ممتاز (4): استخدام استثنائي للأدوات والتقنيات والموارد التفاعلية التي تعزز التعلم بشكل ملحوظ، مع فرص واضحة للتعاون بين الأقران مدمجة ومستثمرة جيدًا.
- جيد (3): استخدام جيد للأدوات وفرص التعاون، مع بعض الجوانب غير المستثمرة بالكامل أو التي تحتاج إلى تحسين.
- مقبول (2): استخدام مقبول للأدوات مع بعض العناصر التفاعلية؛ فرص التعاون موجودة لكنها ليست فعّالة تمامًا.
- ضعيف (1): استخدام ضعيف أو معدوم للأدوات التفاعلية؛ فرص التعاون محدودة جدًا أو معدومة.
تكامل التكنولوجيا (30 نقطة)
تيسير مهارات التعلم المتقدمة — 10 نقاط
تضع المشاركات التكنولوجيا في صميم بناء مهارات التعلم المتقدمة، بما يمكّن الطلاب من الانتقال إلى مستوى معرفي أعلى ويضمن استعدادهم لمواجهة تحديات عالم متغيّر.
- ممتاز (4): التكنولوجيا محورية وتمكّن الطلاب بفعالية من بلوغ مستويات معرفية أعلى، وتهيئهم تمامًا لتحديات المستقبل.
- جيد (3): التكنولوجيا مدمجة جيدًا وتدعم التعلم المتقدم، مع ثغرات بسيطة في التهيئة لتحديات المستقبل.
- مقبول (2): التكنولوجيا مدمجة إلى حدّ ما، لكنها ليست فعّالة تمامًا في تعزيز المهارات المعرفية أو التهيئة للمستقبل.
- ضعيف (1): التكنولوجيا مدمجة بشكل ضعيف ولا تيسّر مهارات التعلم المتقدمة ولا التهيئة لتحديات المستقبل.
الصلة بالواقع — 10 نقاط
تدمج المشاركات التكنولوجيا في المنهج القائم لإضفاء صلة بالواقع على المحتوى الذي يتعلمه الطلاب.
- ممتاز (4): دمج التكنولوجيا سلس ويضفي على محتوى التعلم صلة عالية بالواقع.
- جيد (3): تعزّز التكنولوجيا الصلة بالواقع، لكن بعض جوانب المحتوى تفتقر إلى ارتباط عملي.
- مقبول (2): بعض استخدامات التكنولوجيا تضفي صلة بالواقع، لكنها مطبّقة بشكل غير متّسق عبر المنهج.
- ضعيف (1): استخدام التكنولوجيا لا يرتبط بفعالية بسيناريوهات الواقع أو بالصلة به.
تجارب التعلم التفاعلي — 10 نقاط
تستخدم المشاركات أدوات التكنولوجيا وأجهزتها بوابةً لتجارب تعلم تفاعلية، لا مجرد وسيلة لاستهلاك المحتوى.
- ممتاز (4): تُستخدم التكنولوجيا بشكل مبتكر لخلق تجارب تعلم تفاعلية وديناميكية تتجاوز تقديم المحتوى.
- جيد (3): تُستخدم التكنولوجيا للتفاعل، لكن بعض الأدوات ما زالت تُستخدم أساسًا لتقديم المحتوى.
- مقبول (2): تفاعل محدود؛ تُستخدم التكنولوجيا غالبًا لتقديم المحتوى مع قليل من التجارب التفاعلية.
- ضعيف (1): تُستخدم التكنولوجيا لاستهلاك المحتوى فقط، دون أي تجارب تعلم تفاعلية.
تقييم الابتكار (30 نقطة)
الإبداع والتميز — 10 نقاط
مدى التميز والإبداع في تكوين حزمة البداية وتصميمها، والعناصر الإبداعية التي تجعلها متميزة.
- ممتاز (4): تكوين حزمة البداية وتصميمها مبتكران ومتميزان للغاية، مع عناصر بارزة موثّقة وموضّحة بوضوح.
- جيد (3): تُظهر حزمة البداية إبداعًا وتميّزًا في تكوينها وتصميمها، مع جوانب بسيطة تفتقر إلى الابتكار.
- مقبول (2): توجد بعض العناصر الإبداعية، لكن حزمة البداية تفتقر إلى ما يميّزها.
- ضعيف (1): تُظهر حزمة البداية إبداعًا أو تميّزًا ضئيلًا أو معدومًا.
تحسين قابل للقياس في التعلم — 10 نقاط
مدى فاعلية حزمة البداية في تحقيق تحسينات قابلة للقياس في تجربة التعلم (مقارنةً بالأساليب التقليدية).
- ممتاز (4): تحقّق حزمة البداية تحسينات واضحة وقابلة للقياس في تجربة التعلم مقارنةً بالأساليب التقليدية، مدعومة بالأدلة.
- جيد (3): تُظهر حزمة البداية تحسينات قابلة للقياس مقارنةً بالأساليب التقليدية، مع بعض النقص في الأدلة.
- مقبول (2): يُدَّعى وجود بعض التحسن مقارنةً بالأساليب التقليدية، لكنه محدود أو يصعب قياسه.
- ضعيف (1): لا يظهر أي تحسن قابل للقياس مقارنةً بالأساليب التقليدية.
تعزيز عملية التعلم ونتائجه — 10 نقاط
مدى إسهام حزمة البداية في تعزيز عملية التعلم الشاملة والنتائج التعليمية.
- ممتاز (4): تعزّز حزمة البداية عملية التعلم الشاملة بشكل كبير وتؤدي إلى نتائج تعليمية أفضل بوضوح.
- جيد (3): تعزّز حزمة البداية عملية التعلم ونتائجه، مع بعض الجوانب محدودة الأثر.
- مقبول (2): تقدّم حزمة البداية إسهامًا متواضعًا في عملية التعلم، مع أثر محدود على النتائج.
- ضعيف (1): تقدّم حزمة البداية إسهامًا ضئيلًا أو معدومًا في عملية التعلم أو النتائج التعليمية.
كيف تُحسب الدرجة
- يُقيَّم كل معيار فرعي من 1 (ضعيف) إلى 4 (ممتاز). ودرجة المعيار هي مجموع تقييماته مقسومًا على أعلى مجموع ممكن، مضروبًا في وزن المعيار.
- لكل محكّم الوزن نفسه. وضمانًا للعدالة بين المحكّمين الأكثر تشددًا والأكثر تساهلًا، تُعايَر درجات كل محكّم مقارنةً ببقية محكّمي الجولة نفسها قبل احتساب المتوسط.
- النقاط الإضافية — دورات Intel® SFI للتطوير المهني: حتى 5 نقاط، بحسب نسبة ما أُكمل من دورات التطوير المهني في مركز تعلّم Intel® SFI.
- النقاط الإضافية — فيديو العرض: 5 نقاط لفيديو صالح على YouTube أو Vimeo يعرض حزمة البداية المقدَّمة.
- تُحدَّد النقاط الإضافية مرة واحدة لكل مشاركة وجولة عند بدء التحكيم، وتُضاف بعد المعايرة. الدرجة النهائية = متوسط درجات المحكّمين بعد المعايرة + النقاط الإضافية، بحدّ أقصى 110.
- تُعرض الدرجة النهائية على هذا المقياس المكوّن من 110 نقاط (حتى 100 للمعايير وحتى 10 نقاط إضافية)، ولا تُحوَّل إلى نسبة مئوية. وتقييمات المحكّمين نهائية، ولا يُستثنى من ذلك إلا تصحيح الأخطاء الكتابية أو التقنية.
7. الجوائز والتكريم
يحصل الفائزون على التكريم والجوائز المعلنة للنسخة الحالية. الجوائز غير قابلة للتحويل ولا تُستبدل نقداً. وقد يُطلب من الفائزين إثبات الأهلية قبل تأكيد الجائزة.
8. ترخيص المحتوى وحقوق الوسائط
تُنشر خطط الدروس المقدَّمة بموجب رخصة المشاع الإبداعي «النسب-الترخيص بالمثل 4.0» (CC BY-SA 4.0) ليستفيد منها المعلّمون الآخرون. وتمنح المنظّمين حقاً غير قابل للإلغاء في استخدام الوسائط المقدَّمة (الصور والفيديو) لأغراض المسابقة والترويج لها. وعند ظهور قُصّر، يجب أن يوقّع أحد الوالدين أو الوصيّ نموذج إذن النشر.
9. قواعد السلوك
على المشاركين التصرّف بأمانة واحترام. قد يؤدّي الانتحال أو التضليل أو أي محاولة للتلاعب بالتسجيل أو التقديم أو التحكيم إلى الاستبعاد وإلغاء الحساب.
10. الخصوصية
تُعالَج البيانات الشخصية كما هو موضّح في سياسة الخصوصية.
11. تعديل الشروط
قد نحدّث هذه الشروط مع تطوّر المسابقة. وستظهر التغييرات الجوهرية على هذه الصفحة؛ ويعني استمرارك في المشاركة بعد أي تحديث قبولك للشروط المعدّلة.
12. التواصل
أسئلة حول هذه الشروط؟ تواصل معنا.